Mares Mission Puck 2


Approfitta della grande versatilità di Puck

- Computer Puck all`interno di una consolle ergonomica

- Nuovo display di facile lettura

- Ganci multipli per collegamenti flessibili

Console subacquea composta dalla capsula computer Puck e da un manometro compatto di facile lettura con cassa in ottone cromato. La cassa in tecnopolimero elastomerizzato antiurto è stata disegnata con angoli e forma ottimizzati per offrire la massima ergonomia.

Il gancio centrale, aggiunto agli occhielli morbidi laterali e anteriori, assicura un collegamento flessibile.

Funzione Bottom Time: Yes

Batterie Alcaline: Lithium Battery

Max Op.depth: 150m (492ft)

Velocità di risalita: Digitale

Settaggio Acqua dolce/Acqua Salata: Yes

Azzeramento Azoto Residuo: Yes

L-algoritmo RGBM (Reduced Gradient Bubbles Model), sviluppato da Mares-Wienke, considera il fenomeno delle microbolle, per prevenirne il più possibile la formazione. Nelle oltre 10.000 immersioni monitorate dal Dottor Bruce Wienke nei laboratori di Los Alamos, la formazione di microbolle è stata studiata e valutata allo scopo di comprenderne al meglio il meccanismo di formazione durante l-immersione. L-RGBM è oggi l-algoritmo più evoluto perché riduce la formazione di microbolle senza pregiudicare la durata dell-immersione.

Insieme a pochi altri produttori, MARES ha dotato i propri computer della funzionalità che consente l-uso di batterie standard sostituibili dall-utente. Ciò consente al sub di sostituire le batterie scariche o esaurite quando e dove lo desidera. Le batterie di tipo standard si possono acquistare praticamente ovunque nel mondo. Con un computer MARES non c-è bisogno di interrompere un-immersione a causa dell-esaurimento della batteria; inoltre tutte le informazioni vengono conservate.

Sia temporizzata che fissa (brevettato). Possibilità di immersioni notturne con il quadrante sempre illuminato.

Possibilità di variazione della curva di sicurezza, con conseguente personalizzazione di programmi più conservativi.

I pulsanti Easy Access consentono al subacqueo di utilizzare il computer in qualsiasi condizione, anche indossando guanti spessi. Il concetto di navigazione nei programmi del computer è estremamente semplice ed intuitivo, sia per i computer a due pulsanti che per quelli a quattro pulsanti

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